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| Sujet: Baronne Mélusine de Mallery [en cours] Lun 9 Fév - 23:06 | |
| Mélusine de Mallery SURNOM : La rose(elle espère), La gamine(et autre synonyme dégradant dans son dos). ÂGE : 16 ans ARCHIPEL : Sferniza, l'archipel de l'Hydre. ORIENTATION SEXUELLE : Pratiquement Asexuée. GROUPE : Noble. RANG : Capitaine de la garde. PARTICULARITÉS : Elle possède une épée nommée Espina et un arc de guerre long, des armes élégantes issues d'un âge plus civilisé.
RANG PERSONNALISÉ : La Rose Empoisonnée - Code:
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[color=#F77FBE]La Rose Empoisonnée[/color] | PSEUDO/PRÉNOM : ♫ ÂGE : 27 SEXE : ♂ FEAT AVATAR : Jeanne d'Arc par un certain Kilart COMMENT T'ES-TU RETROUVÉ ICI : Top-sitre CODES DU RÈGLEMENT : - Spoiler:
La vie est une chandelle dans le vent
UN AVIS, UN DERNIER MOT : Blah
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Description Morale 15 lignes
Description Physique Au premier coup d'œil, Mélusine à l'apparence d'une jeune ingénue dont le visage et les traits doux présagent une grande beauté féminine classique une fois maturée. Sa peau sans imperfection, son teint crémeux, son petit nez mutin, sa soyeuse tignasse blonde et ses lèvres roses en cœur complète le tableau angélique de son apparence. Ses yeux d'un bleu glacial brille d'un éclat implacable et impitoyable tempèrent l'impression d'innocence erronée. Un examen rapproché trahit une fine musculature de bretteuse émérite sous sa taille et courbes féminines modestes. Son port altier et sa posture martiale complète son image, qui n'est pas sans rappeler la beauté d'une lame nue ou d'une rose dangereusement épineuse.
Il est rare de surprendre l'adolescente portant autre chose que ses habits de capitaine de la garde consistant à de solides pantalons, des bottes d'équitations et un pourpoint vert forêt orné d'un motif de plantes noires à l'instar du drapeau de son archipel natal. Même lors des rares occasions où elle doit porter une robe d'apparat, son épée bâtarde à la poignée argentée et décorée de rubis bat son flanc droit dans un fourreau agencé. Un arc long militaire et un impressionnant harnois viennent s'ajouter à son arsenal lors des patrouilles de sa compagnie. Son armure est sans embellissement sauf pour une rose stylisée sur chaque épaulettes.
Histoire Troisième née
Pouvoirs
- Pouvoir de la terre : Mélusine a le pouvoir de renforcer et purifier les métaux en contact avec elle sans en affecter le poids. De ce fait, l'armure et l'épée qu'elle porte ne sont pas affectées par la rouille et sont pratiquement invincibles. Bien sûr, cela ne s'applique que quand elle y touche.
- Pouvoir du poison : Un venin particulièrement virulent coule dans les veines de Mélusine en permanence. Le poison a un effet neurotoxique au contact causant en quelques secondes des troubles de la vue suivie d'une paralysie générale qui peut mener à un arrêt respiratoire dans les heures suivantes. Le poison s'évapore inoffensivement très rapidement au contact de l'air libre.
Crédit fiche : Celiwyr, Sephyrias |
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